jueves, 31 de octubre de 2013

Bienvenido a Dota 2, sos un noob

La tarea que están llevando a cabo

Se les va a recordar constantemente el asco que dan jugando durante 1 o 3 meses (si aprenden). Si leen esta guía y usan su cerebro pueden completamente salir de ese estado de noob. Pueden hasta hacer pensar a otra gente que eres bueno, si ellos son muy malos.

Desafortunadamente, Dota 2 tiene una curva masiva de aprendizaje.

Tienes que jugar cada uno de los 110 héroes, para tener un entendimiento básico de como funcionan los personajes y sus habilidades.

Cada juego toma entre 30-50 minutos. Prepárate para jugar mucho Dota. Si queres usar un atajo para esta parte ve a sitios y lee las builds de los héroes y sus guías, y de ahí tendrías que tener la idea básica de como jugar cada héroe.

Vas a tener que aprenderte items, estrategias, combos de lanes, y una cantidad masiva de trabajo en equipo.

Sin embargo, te prometo que una vez tengas las bases, y empiezes a jugar casualmente con tus amigos, te vas a divertir mucho.

Jugar un nuevo héroe es tan fácil como jugar una nueva partida, y cada partida se puede armar diferentes builds  de skills/items con diferentes combinaciones del equipo.

Básicamente, va a tomar un largo tiempo aburrirse con este juego. Cada partida es diferente. Gaste alrededor de mas de 3 años jugando Dota y Dota 2, y no tengo intención de parar en ningún momento cercano.

Pueden estar interesados en jugar Heroes of Newerth(HoN) o League of Legends(LoL), pero nosotros contamos con el mejor desarrollador, Icefrog. El ha estado trabajando en Dota desde 2005 sin ningún ingreso (hasta que fue contratado por valve para desarrollar Dota 2). Dota y Dota 2 son los dos considerados en ser juegos muy balanceados a nivel profesional, y nuevos héroes e items adicionan
un nuevo sabor y leves codazos a cualquier héroe que se considere overpower(sobreponiente).

No veo ninguna  razón de elegir HoN o LoL, y por favor nunca mencionen Storm of the Imperial Sanctum otra vez,a menos que quieran intentar jugar un Dota 2004 con buenos gráficos y un mapa muy chiquito.

Como sobrevivir Partidas Publicas y aprender Dota con tus emociones intactas siendo noob

Vas a feedear. Vas a arruinar partidas, y alguien va a estar feliz de decirte por que. Dota fue originalmente jugado en Warcraft 3, y ellos tenían los jugadores mas mal educados, llorones del internet.

Lo único que se le compara es el Xbox Live de Microsoft. Afortunadamente, con Dota 2, Valve ha esta haciendo un gran trabajo para crear un ambiente para todos los jugadores. La gente jugando el juego son mejores de lo que eran antes, pero vos todabia estas jugando un juego de EQUIPO que requiere que tus aliados no sean idiotas para triunfar. Siempre van a haber nivel de decepción, y frustración entre tus aliados, y tu.

Mi ayuda #1 para jugar Dota 2, es que si alguien se enoja con vos, o te afecta de manera negativa en una manera muy critica, aprieta el botón de silenciar en ellos inmediatamente, y después disfruta el resto de la partida de tu pacifico, pero misteriosamente callado aliado. Ignorándolos no funciona. Deja que digan 1 mala palabra, y que termine en eso. Ti día va a ser mucho mejor, te lo prometo.

Si no sabes mutear, hice un diagrama super simple. Si podes contar hasta 2 estas listo.

Vas a tener que tener mucha paciencia para jugar al Dota 2.  Para sobrepasar la mayor barrera, JUEGA CONTRA LOS BOTS CUANDO RECIÉN EMPIEZAS. Los bots no se van a enojar contigo, no les va a importar si feedeas. Te van a enseñar los heroes al destruirte con ellos, y nadie debe saberlo.

Puedes jugar contra bots con aliados o jugar con bots contra bots.

Aca hay un par de modos de juegos sobre los cuales puedes estar confundido todabia.

All Pick  (AP) te deja pickear (elegir) un héroe de todo el conjunto completo. También puedes elegir al azar (Random) para conseguir un bonus de 200 de gold (oro).

All Random (AR) fuerza a todos en el juego a recibir un héroe al azar. Jugar eligiendo héroes al azar es una gran forma de aprenderte todos los héroes.

Single Draft (SD) es un modo que te da un héroe de Fuerza (STR), uno de agilidad (AGI) y uno de intelecto (INT) para elegir. Tus héroes son dados al azar.

Random Draft (RD)  es un modo en el que se eligen al azar 20 héroes para que los jugadores elijan. Se toman turnos entre tu equipo y el contrario para pickear (elegir) los personajes. Si no elijes a tiempo se te otorga un heroe al azar de esos 20.

Captains Mode (CM) es el modo que ves a los profesionales jugar, que consiste en rondas de baneo (prohibir el pick) , pickeo (elegir personajes ) , baneo otra vez  y despuse una ronda final de pickeo.
Este modo no es recomendado para nada a los nuevos jugadores.

Captains Draft (CD) Se te dejan pickear y banear héroes de un conjunto limitado, lo cual termina siendo un Captains Mode pero menos repetitivo.

Eligiendo tu héroe

EVITA LOS SIGUIENTES HÉROES :

                  
     Invoker                      Meepo                      Chen                       Visage



PROBABLEMENTE EVITA ESTOS HEROES:


                  
      Wisp                        Silencer                   Puck                  Shadow Fiend


      
      Sniper              Templar Assassin


Esto solamente es un consejo. Ninguno de estos héroes es malo necesariamente, pero se necesita un poco de practica para usarlos. No puedes nada mas usar la primera vez al silencer y salir 15/0/17. No va a suceder.

Esto nada mas es una pequeña selección de todos los héroes de Dota 2. Y no quiere decir que los otros héroes no son un reto para aprenderlos a usar.

Acá hay algunos héroes cuya utilidad es fácil de aprovechar. Yo recomendaría usarlos a cualquier persona nueva a Dota.


ELIGEME SI SOS NUEVO:
                       
       Centaur               Venomancer          Chaos Knight                  Lion                   Sand King

                       
  Crystal Maiden           Ogre Magi                Sven                    Witch Doctor                Slardar

      
     Lich                         Warlock


Todos estos héroes que nombre recién no son super difíciles de jugar, y por eso son muy buenos héroes para la gente nueva al juego. La mayoría de estos héroes tienen 1 o 2 skills importantes, y eso recubre la mayoría de su utilidad. No voy a explicar como se usan cada uno de estos héroes, pero vayan y busquen una guía para cada uno de estos héroes. Usualmente las guías te dan te dan muy buenos consejos que te permiten aprovechar el personaje al 80 % - 100%. Ten en cuenta que puse unos cuantos hard carrys en la lista, y puse los que son bastante simples. Elegí esos personajes por su simplicidad, no por que fácilmente podes dictar el juego con ellos. Ten en cuenta que personajes con STUNS (Aturdicion) van a ser MUCHO mas útiles/fáciles de usar, generalmente. Los stuns son tus amigos. Te hacen mas fácil ganar el juego.

Ahora, los jugadores muy talentosos SIEMPRE  van a usar estos héroes MUCHO mejor que los newbies (novatos), pero para una persona nueva que no puede manejar mas de 1 o 2 spells estos son los héroes perfecto para acostumbrarte al Dota. Al menos no vas a estar confuso al leer sus skills y tratar de usarlos.

Por ahí no se darán cuenta, pero en la lista no recomendé casi ningún carry. Los únicos que recomendé fueron Skeleton King y Chaso Knight. Tienen muy pocos skills (de los cuales 1 es un stun), consigues tu farm, y después nada mas le haces click derecho a los héroes enemigos hasta que se mueran. Otros carries son mas complicados, y por lo menos, NECESITAS saber los pro y los contra de los héroes contra los que estas jugando lo cual te ayuda a usar con la mayor utilidad posible a tu héroe.

Algunas personas dirán que los jugadores novatos no deberían usar héroes carry (con lo cual estoy de acuerdo), pero no podemos tenerte atado de manos para siempre, por lo cual por lo menos usa los que son faciles de usar (comparados con los otros carrys).



Descomposición básica del Dota


Dota es un juego sobre trabajo en equipo, adquirir experiencia y ganar oro.

En ultima instancia, quieres destruir el trono del equipo enemigo. El trono esta en lo profundo de su base, y para conseguirlo, deberas deshacerte de Creeps enemigos, torres enemigas y heroes enemigos.

Hay unidades basicas apareciendo cada 30 segundos por cada una de los tres caminos. Durante la mayor parte del juego hay 3 creeps de melee y 1 de rango. Periodicamente una catapulta es añadida, y eventualmente en el juego habran mas creeps de melee y rango. Al transcurrir el juego los creeps iran ganando HP lentamente.


En los primeros niveles tus heroes son muy debiles y no podras limpiar oleadas y torres por ti mismo. Para ser mas fuerte, necesitaras items. Para conseguir items, necesitaras oro.

Ganas oro por dar el ultimo golpe a un heroe o creep enemigo. Cuando das el ultimo golpe a un creep, con el cual muere (Llamado Last hit o LH) recibirás una cantidad de oro al azar por el asesinato (35-45 de oro por creep). Si consigues el ultimo golpe en un creep aliado (Solo puedes atacar a creeps aliados cuando están debajo del 50% de hp) entonces denegaras al enemigo de tu lane la oportunidad de dar el last hit a tu creep, y ELLOS CONSEGUIRÁN MENOS EXP COMO RESULTADO. La cantidad de creeps que mates en un juego se llama CS, o Creep Score.

También consigues oro cuando tu equipo destruye una torre (Unos 450-600 de oro por dar el ultimo golpe a una torre, 200 si tu compañero de equipo o tu equipo la destruye, 100 si el enemigo deniega la torre). Tu torre debe tener menos del 10% de hp para denegarla. El numero magico en una torre de nivel 1 es debajo de 130 de hp. Si deniegas una torre, estas denegando al equipo enemigo un total de 500-800 de oro. Esto es una enorme cantidad de oro.

MATAR CREEPS ES LA FORMA MAS FACIL DE CONSEGUIR ORO CON MUY POCAS EXCEPCIONES. Si buscas farmear (Conseguir un montón de oro rápido), querrás dar el ultimo golpe a cada uno de los creeps en cada oleada.

Ganas experiencia cuando un creep o héroe enemigo muere cerca tuyo, asesinado por tu equipo.

Cuando ganes suficiente experiencia, ganas un nivel, Empiezas en el nivel 1, y el máximo nivel es el 25.

La mayoría de los heroes tienen 3 skills básicos, 1 ultimate (O ult, ulti), y stats que subir en cada nivel. Puedes subir hasta 4 veces los skills básicos, 3 veces tu ultimate, y puedes conseguir 10 niveles de stats al nivel 25. Cada nivel de stats te da +2 de fuerza, +2 de agilidad y +2 de inteligencia.


Los stats serán explicados después. Cada héroe tiene algunos combos con sus habilidades. Usualmente podrás figurartelos leyendo los skills, a veces necesitaras ver otros jugadores realizándolos.





Controles básicos de Dota 2



¡Ten en cuenta que la mayoría de los hotkeys son personalizables en las opciones de Dota 2!

Click izquierdo para seleccionar tu héroe. Cuando tu héroe esta seleccionado, click derecho para moverte a una ubicación. Para atacar a un héroe, presiona A y haz click izquierdo en el objetivo, O haz click derecho en tu objetivo.

Si presionas A y haces click izquierdo en el suelo (No en una unidad) te moverás a esa posición atacando al enemigo mas cercano, creep o héroe en el camino.

Para usar una habilidad, click en el icono de la habilidad o POR FAVOR POR EL AMOR DE DIOS APRENDE A PRESIONAR EL HOTKEY CORRESPONDIENTE y entonces, click izquierdo en el objetivo.

Recomiendo seleccionar tu héroe y presionar Control + 1 (Amenos que uses las teclas de numeros como hotkeys en Dota 2). Esto enlazara a tu héroe con el numero 1. F1 también esta permanentemente seleccionado para tu héroe sin ninguna configuración. Si necesitas encontrar a tu héroe o seleccionarlo, tan solo presiona dos veces 1 (O F1) y la pantalla se centrara en tu héroe, y el estará bajo tu control.


Cancelación de animaciones


Cada héroe toma una cantidad de tiempo para realizar un ataque, como balancear tu martillo antes de machacar cabezas. Esto es llamado animación de ataque.



Cada héroe tiene diferentes animaciones de ataque. Algunas son muy largas, otras son muy cortas. Todas terminan muy reducidas en el late game cuando tu héroe ya tiene mas velocidad de ataque. Las animaciones de ataque lentas son mas notables en el inicio del juego. Todas las animaciones de ataque tienen puntos de ataque. Voy a explicar esto con un ejemplo.



Digamos que se necesitan 1.5 segundos para finalizar la animación de ataque de Necrolyte, pero en realidad lanza su ataque a los 1.1 segundos. La mejor forma de cancelar esto es haciendo click derecho en el suelo para moverte a los 1.1 segundos. ESTO ES EXTREMADAMENTE IMPORTANTE CUANDO PERSIGUES. Esto es normalmente llamado movimiento de ataque o orb walking (Cuando el héroe tiene Orbs como slows).




Si no cancelas tu animación al segundo 1.1, vas a estar parado durante 0.4 segundos SIN RAZÓN ALGUNA, cuando podrías usar ese tiempo para moverte hacia tu enemigo, y algunas veces esa es la diferencia entre conseguir un kill o no. Siempre, siempre aprende la cancelación de animación de tus personajes si ellos tienen una animación larga. La mayoría de los héroes de melee tienen una animación rápida, y generalmente los héroes de rango tienen las animaciones largas.


Fases del juego (Laning, ganking y push)


Como dije antes, querrás niveles y oro. A causa de las limitaciones en items, niveles y skills durante el inicio del juego, los heroes suelen permanecer muy cerca del otro equipo en sus lanes (Cada uno de los 3 caminos en el mapa). Esto es debido sobre todo a que sus skills carecen de capacidad para matar o perseguir. Los skills de nivel 1 hacen poco daño, y sus relantizaciones o paralisis duran poco usualmente, etc.


El proposito del laning es conseguir experiencia de los creeps enemigos que mueran, y conseguir oro dando last hits. Con la experiencia ganaras niveles, y con el oro tendras mejores items. Generalmente si todas las cosas son equivalentes (Picks, skills, etc), el equipo que tenga ventaja en nivel y oro ganara el juego, si ellos mantienen esa ventaja. Si juegas bien (Perfecto trabajo en equipo) contra otro equipo con perfecto trabajo en equipo, los pequeños detalles importaran.


Para aumentar tu ventaja en experiencia y oro sobre tu oponente, tu mejor opcion es MATARLOS. Cuando los matas ganas alrededor de 250 de oro y usualmente un nivel de experiencia. Cualquier persona que te ayude en ese kill, tambien conseguira algo de oro por asistencia a pesar de que no haya dado el ultimo golpe al enemigo.


Tu segunda mejora opción es CASI MATARLOS y hacer que tengan que volver a su base a sanarse. Si ellos vuelven a sanarse, pasaran 20-40 segundos caminando lentamente todo el camino de vuelta a base. Esto es 0.5-1 nivel de experiencia que están perdiendo, ademas de las chances de dar last hits o denegar sus creeps.


Para reducir el impacto de SER ASESINADO debes comprar un tp scroll en la base para hacer mas corto el camino de vuelta. Si, los 135 de oro lo valen. Esto es dificil de entender para los noobs, pero con tan solo 3 last hits los recuperaras. Estos 3 last hits y mucha experiencia de los creeps los vas a ganar en el tiempo que estarias desperdiciando llendo y viniendo a base caminando. En simples palabras, SIEMPRE COMPRA UN TP SCROLL Y USALO CUANDO TENGAS QUE IR A UN LUGAR LEJANO. Los noobs que SIEMPRE estan bajos de nivel desperdician un montón de tiempo llendo y viniendo de su base para curarse. No me importa si solo te faltan 250 de oro para tus botas. Compra un tp scroll. Ademas, SIEMPRE LLEVA UN TP SCROLL EN CASO DE QUE NECESITES IR A UN LUGAR DE FORMA RÁPIDA


Finalmente lo mas importante que puedes aprender acerca del laning, es POR FAVOR POR EL AMOR DE DIOS NO AUTO ATAQUES A LOS CREEPS. Hay una lugar donde los creeps se encuentran y pelean unos contra otros hasta morir. Esto es llamado linea de creeps. Los creeps hacen una cantidad de daño muy exacta. Generalmente, si dos oleadas de creeps pelean hasta morir en un terreno plano, LA LINEA DE CREEPS NO SE MOVERA. Si tu empiezas a auto atacar o nukear a los creeps, la linea de creeps se empujara mas cerca de la torre enemiga. Cuando los enemigos estan mas cerca de su torre, ellos estan mas seguros. Es mucho mas dificil gankear a heroes cuando no puedes ubicarte detras de ellos antes de comenzar el gankeo. Por esta razon, NO AUTO ATAQUES A LOS CREEPS. Envez de auto atacar, haz click derecho en el suelo, corre en circulos hasta que estes listo para dar el last hit a un creep, spamea la tecla S ( Stop) para cancelar la animacion de tu heroe (ANTES de que lanze su ataque). Tan solo no auto ataques.


¿Donde va cada quien?


Debido a las mecanicas de la experiencia general, que se reparte en partes iguales entre los heroes cercanos, no querras poner 5 heroes en la misma lane. Seras nivel 1 durante un muuuuy largo tiempo.

En las partidas de nivel basico de habilidad, van a haber 2 heroes en top lane, 1 heroe en mid lane, y 2 heroes en bot lane. Ocasionalmente habra un jungler, entonces habran 2 solo lane, 1 jungla y una dual lane.

En las partidas de alto nivel de habilidad, tambien pueden haber 3 heroes (Trilane), y 2 solo lane. Yo recomendaria no intentar una trilane amenos que estes SEGURO de que tus heroes son apropiados para una trilane, cosa que es rara en los niveles de habilidad bajos.


¿Razones de porque cada quien va donde va?


Tu quieres haciendo solo lane a un heroe que se haga poderosos con los niveles con seguridad, y posiblemente domine al otro soler. Tambien a heroes que se hagan poderosos con items, y no necesariamente niveles. Entonces estaran en una lane consigo mismos, ganando toda la experiencia y el oro (Que tu enemigo NO le deniegue). Cuando consiga el nivel 6-9, tu mid usualmente va a querer gankear top o bot lane para establecer algo de CONTROL DE LANE. El control de lane es cuando LOS MATAS o LOS CASI MATAS. Entonces su equipo perdera experiencia y oro, y tu equipo tendra una ventaja.

Mid tambien es la lane mas facil donde defenderse. La distancia entre torres es corta, entonces generalmente estaras seguro escondiendote bajo tu torre. Tambien hay rampas, y podran fallar los ataques de rango (25% de probabilidad) que provengan desde la superficie mas baja, lo que te dara mas supervivencia como resultado.



Estas son las dos razones a considerar cuando pidas el solo mid


•¿Sos un heroe ganker que puede sacar provecho de la ventaja de niveles?


•¿Tu heroe va a ser enormemente beneficiado por la ventaja de niveles Y farm por estar parado en una lane generalmente en tranquilidad durante 6-12 minutos (Estamos hablando de noob, ¿Verdad?) ?


Vas a aprender cuales heroes son mejores para el solo mid (Usualmente casters de inteligencia o semi-carries son los mejores), pero por ahora respeta los deseos de alguien cuando pidan el solo mid lane. Luego podras llamarles horribles noobs por solear mid con Crystal Maiden, pero hoy no es ese dia.


La parte final mas importante del laning es NO FEEDES NOOB. Feedear es la manera mas facil de decir que sos malo en Dota. Esto significa que hiciste cosas completamente estupidas en lane durante los primeros 5-10 minutos para que los enemigos consigan los kills, y si tu le das kills a tus enemigos y ellos son buenos en dota, ellos van a aprovechar y aumentar esa ventaja a lo largo del juego y EL JUEGO VA A TERMINAR DEBIDO A QUE LOS FEEDEASTE.

Esto es por lejos LA cosa mas desalentadora sobre DotA (Aparte de los jugadores mal hablados o arrogantes). Puedo prometerte que cuando aprendas los heroes y tengas algo de experiencia y seas bueno en el juego, dejaras de feedear. Esto es el porque necesitas jugar partidas contra Bots durante unos dias (1 semana o dos realmente) entonces podras entender los conceptos basicos de que tan poderosos son los heroes, y ser conciente de que ningun heroe es op ni domina sobre el resto (Para el 90-95% de todos los jugadores). Todos ellos tienen fortalezas y debilidades que cuando las aproveches, te daran resultados favorables.

EN RESUMEN: Consigue last hits para ganar oro, deniega creeps para denegar oro a los enemigos de tu lane, MATALOS o CASI MATALOS y NO FEEDEES NOOB.


Ganking


La fase de gankeo transcurre durante todo el juego. Podes gankear incluso antes de que la primer oleada de creeps aparezca, y un gank con exito puede ganar el juego (Durante las ultimas etapas del juego).



Un gank apropiado es 50-100% habilidad del jugador (Dependiendo de los aliados involucrados) y 50-0% trabajo en equipo. El comunicarte en Dota es imprescindible, asi que por favor aprende a hacerlo. Si quieres gankear a un heroe, da un ping en el minimapa (Alt + click izquierdo en el mapa) y escribe algo. Ej: "Ganking Rhasta in 15 seconds. I stun first" (Nota de traductor: "Gankeo a rasta en 15 segundos. Yo stuneo primero." El ejemplo esta en ingles porque mayormente vas a necesitar hablar ingles en una partida para que te entiendan). Escribir esto en la ventana de chat va a eliminar TODAS las confusiones durante tu gank. Los errores de comunicacion suceden incluso en los juegos de alto nivel de habilidad, entonces una buena comunicacion en los niveles bajos te va a dar una gran ventaja. SIEMPRE da un tiempo estimado si es posible, indica el heroe objetivo y quien stunea primero. Acumular los stuns va a crear la diferencia entre si tu gank termina con exito o no.


NO CULPES a tus compañeros por no saber EXACTAMENTE que es lo que estabas planeando hacer en los niveles noobs. Ellos probablemente estan centrados en conseguir last hits, y asegurarse de que nadie les diga NO FEEDES NOOB. Echarle la culpa a los demas por fallar en una mala comunicacion es un error muy comun que la gente comete.


ACUMULACION DE STUNS- Si tu tiene un stun de 1.5 segundos y tu aliado tiene un stun de 1.5 segundos, siempre empieza el stun que es mas fiable (Stun de un solo objetivo, facil de usarlo con tan solo clickear al heroe). Espera 1.5 segundos en tu mente, y entonces usa tu stun. Esto en conjunto resulta en un stun de 3 segundos. Si ustedes lanzan el stun al mismo tiempo, 1.5 segundos de stun son DESPERDICIADOS. Acumular los stuns va a garantizar mas o menos que consigan un kill durante un gank temprano en el juego (Si realizas movimiento de ataque o orb walking.


El consejo mas importante que puedo darte sobre el ganking es NO TE VUELVAS CODICIOSO. Si empiezas a divear torre (Ir bajo una torre enemiga para matar a un heroe cuando no tienes creeps alrededor) entonces sera mejor que mates a este heroe en menos de 5 segundos, sin morir, o no deberias estar alli. Cada vez que la codicia te domine y MUERAS como resultado significa que pierdes algo de ventaja que hayas tenido (Si la hay). Todo debido a que fuiste codicioso. NO SEAS CODICIOSO.


Cuando gankees mas tarde en el juego, siempre lleva otras personas contigo (ESPECIALMENTE durante el late game). Gankear solo es una maravillosa forma de FEEDEAR LA EXP Y ORO DEL ENEMIGO. No gankees solo. Tan solo no lo hagas. Lleva a 1 persona, lleva a 2 personas, lleva a todo tu equipo. Esto garantiza un kill o un gran resultado (Nota de traductor: Pushear torres por ejemplo) si ya tienes ventaja de oro.

Aqui hay una video guia mas detallada sobre el gank y roam si quieres mas informacion:
                                                          (Video De Purge en Ingles)

Pushing

El push es una parte muy importante de DotA. En los pubs (Juegos publicos) casi siempre es dificil organizar a tu equipo para hacer un push o defender un push. La mayoria de la gente quiere permanecer en la jungla y farmear creeps neutrales la partida entera hasta que tengan los items completos. Esta no es la forma de jugar DotA correctamente.

Generalmente, cuando los heroes son lo suficientemente fuertes para hacerlo, querras organizar a los 5 heroes de tu equipo para que pusheen juntos, y buscaras destruir torres enemigas. Esto te da control de mapa, y le da a tu equipo 1000-1300 de oro. Si destruyes 3 torres enemigas y ellos no tienen ninguna de las tuyas, tu equipo tiene una ventaja de 3000-3900 de oro. Esto es una gran ventaja.

5-Man push: Es un termino comun en Dota para referirse a esto mismo, cuando en un equipo se
organizan los 5 para pushear una torre.

Si un enemigo intenta hacer un 5-man push, probablemente tendras que estar ahi y tener a todos tus aliados para defender tu torre. Siempre tendras ventaja cuando luches por una torre (Daño, ver invisibles, etc) entonces defender una torre casi siempre es beneficioso.

El consejo mas importante que puedo darte sobre pushear que no sea demasiado complejo es NO SEAS CODICIOSO. Estas pusheando para destruir torres o Rax (Barracas). Una vez que destruyas todas las torres de una lane, podras destruir los Rax. Cuando destruyas un conjunto de Rax, tus creeps de rango y melee en la lane conseguiran mas HP y mas daño. Esto resulta en que la linea de creeps va a ser pusheada constantemente contra tu enemigo, creando presion en ellos en defender, lo que significa que pasaran menos tiempo pusheando o farmeando.

Rompiendo los rax de tus oponentes es la manera mas importante de poner el juego a tu favor.

Cuando estes rompiendo los rax de una lane, NO SEAS CODICIOSO. Si los persigues hasta su fuente y matas a un heroe, esos son 10-20 segundos en los que pudiste estar ATACANDO EL RAX. Esto puede hacer la diferencia en que tu push tenga exito. NO PERSIGAS A LOS ENEMIGOS CUANDO VUELVAN A SU FUENTE. DESTRUYE EL RAX.

PORFAVOR comunica a tus aliados cuando quieras empezar a pushear. A menudo los jugadores se agrupan en una lane naturalmente y el push se vuelve algo obvio, pero SOLO para los 4 jugadores que estan agrupados. Asegurate de pedirle al carry que este jungleando que vaya a reunirse con ustedes, no asumas que el esta prestando atencion al push. Pidele que se presente, y el probablemente lo hara. Si el no dice nada, no te enojes despues porque el no estaba alli.

Pushear gana el juego. Si pierdes el tiempo en el push o estas farmeando cuando tu equipo pushea, estas potencialmente echando a perder el juego. Yo he echado a perder juegos de esta forma, y he tenido compañeros que echaron a perder el juego de esta forma. No eches a perder el juego. La peor sensacion es la de perder un juego que era una victoria asegurada. Aparte de perder juegos por gente que feedea o abandona. Deja de feedear, noob.



Tipos de heroes


Estos son los 3 tipos de heroes basicos que necesitas conocer. No voy a profundizar mucho en esto.


Carry

Casi todos los equipos necesitan un carry. El carry usualmente es un heroe de agilidad que es debil al principio del juego pero se vuelve MUY fuerte en el late game con los items correctos. Los carries son probablemente 80% dependiente de items al final del juego, entonces usualmente terminaras farmeando durante 20-30 minutos antes de empezar a aplastar a tus enemigos. Los carries son sin duda los mas divertidos de jugar debido a que conseguiras ver *TU NOMBRE* DOBLE KILL, TRIPLE KILL, RAMPAGE, etc. Esto no significa que todos puedan jugarlos.

Cuando juegas con noobs, tu composicion de equipo es usualmente 2-5 carrys por equipo. Esto esta mal. Un equipo normal solo necesita 1 carry, A VECES 2.

Hay una pequeña rama de carrys llamados semi-carries. Estos son heroes que se pueden ajustar a otros roles como support/gank/teamfight. Generalmente los semi-carries son fuertes durante todo el juego, apesar de que nunca seran mas fuertes que un Hard Carry. Los Hard Carries son los carries mas fuertes del juego. Algunas veces no se los podra parar cuando consigan cierta ventaja en items.

SIEMPRE GANA EL JUEGO LO MAS TEMPRANO POSIBLE SI EL EQUIPO ENEMIGO TIENE MAS CARRIES QUE VOS. NO LO ALARGUES. VAS A PERDER EL JUEGO EVENTUALMENTE SI DEJAS PASAR EL TIEMPO.


Support

Los heroes support son practicamente cualquier heroe que tenga algun tipo de control. Slows, curaciones, stuns, disables, nukes, etc. Los casters son buenos supports. Los stuns son mas valorados que casi cualquier otra cosa, pero cualquier otra cosa siempre es mas valorada que otro carry, amenos que no tengas carry.

Los supports mantienen con vida a tus carries en lane, ellos te dan control de mapa, ellos te dan el control en tu lane, ellos te permiten MATAR A TUS ENEMIGOS temprano en el juego.

Siempre que estes jugando un support recuerda, alguien TIENE que comprar el courier, y SIEMPRE deja a tu carry conseguir el farm de la lane, y el last hit en los heroes enemigos, si puedes ayudar a que suceda.

A mayor ventaja tenga tu carry sobre el equipo enemigo, mejor probabilidad de que tu equipo gane. Destruyan torres enemigas mientras tu carry esta farmeando. Deja a tu carry destruir una torre mientras lo proteges, molesta a los heroes enemigos en lane mientras tu carry consigue last hits. Asi es como apoyas a un carry.

Juegas support para permitir a tu carry farmearse. No es sobre conseguir kills, no es sobre tener los mejores items. Es sobre dejar a tu carry hacerlo. Su exito dara como resultado TU exito. Nada se siente mejor que dominar tanto como support como para que tu carry farmee durante los primeros 25 minutos del juego sin que lo toquen, y entonces use ese farm para terminar el juego facilmente.

Sin embargo, la habilidad mas dificil de dominar con un heroe support es conocer como contribuir con un farm minimo SIN FEEDEAR. Por ejemplo, si estas en mid game, y tienes poca capacidad de supervivencia y poco farm, ¿Vale la pena volver a la batalla sin mana cuando tu equipo esta perdiendo la pelea? NO.

Contribuir SIN feedear. Esos son los mejores supports.


Ganker

Los gankers son generalmente heroes con stuns o slows que son muy fuertes en el transcurso de todo el juego (Especialmente durante el inicio). Ir a gankear y gankear a varios heroes va a dar un resultado muy bueno. Cuando gankees, intenta acabar con los carries enemigos. Si mantienes a sus carris bajos de nivel y sin experiencia, mientras tu carry tiene un nivel normal e items, tu equipo va a ganar el juego.

Los gankers aveces necesitaran algo de farm antes de convertirse en maquinas de gankear, entonces necesitaran conseguir cs (Creep score o farm) con preferencia sobre los heroes supports o teamfighters. Los gankers pueden estar gankeando, o intentando farmear un item principal (Blink dagger) y entonces pueden empezar a gankear, seguido inmediatamente por pushear despues de un gank exitoso (5vs4 significa que tienes mas probabilidades de ganar una teamfight y destruir torres o raxes).


Teamfighter

Los heroes de teamfight no vale la pena mencionarlos, pero me sentia con la necesidad de hacerles su propia seccion. Algunos heroes son mejor conocidos como ultimates caminantes. Su unico proposito en tu equipo es conseguir lanzar una buena ulti, debido a que si lo consiguen, estaran en mejor posicion durante una team fight. Heroes como Tidehunter quienes tienen increibles stuns en area, garantizan stunear a cada persona en el area, creando una GRAN diferencia en las teamfights.

Algunos heroes de teamfight necesitan su primer item principal (Usualmente una blink dagger), entonces ellos tienen preferencia de farmeo sobre los gankers y supports mientras esten consiguiendo ese item. Si un enigma puede dar un black hole de 3 segundo en el team enemigo y tu equipo los ataca durante todo ese tiempo, tienes una oportunidad realmente buena de ganar. Dejalos farmear su blink dagger.



Buena configuracion de equipo/lane


Esto va a ser una configuracion buena de equipo/lane muy vaga para las partidas de nivel noob.

El consejo mas importante que puedo darte para aumentar tu ratio de win/loss, es PORFAVOR DIOS ELIGE HEROES QUE TU EQUIPO NECESITE. Si tu equipo ya tiene 2 carries, PORFAVOR NO ELIJAS OTRO CARRY, toma un support. Una gran parte de la partida se decide por el laning.


Para solo lanes, intenta conseguir heroes que se beneficien por la ventaja de oro y buen farm, quienes puedan gankear bien con runas o botella (Lion, Puck, Tinker, Storm Spirit, Queen of Pain, etc). Ellos usualmente van a cubrir el rol de gank/teamfight, y algunos carries pueden solear bien (Morphling, Shadow Fiend, Outworld Devourer). No obstante, el papel mas importante que puedes seguir en las partidas noobs, es ASEGURARTE DE QUE TIENEN 1 HEROE DE RANGO EN CADA LANE.

Incluso en partidas noob, una lane doble melee significa que fallas en DotA. Siempre elige un heroe de rango si tu equipo saca solo melee. Si tienes los heroes de melee correctos y estas jugando contra noobs puedes hacer que funcione, pero esta regla general se aplica. Tus oponentes van a tener muchas oportundiades de molestarte y CASI MATARTE y vas a desperdiciar mucho tiempo caminando de vuelta a base, o un monton de tiempo parado lejos de tus creeps debido a que te acosaron para que te alejes de la linea de creeps donde tu oro espera.

Para una buena composicion de equipo, tener ALMENOS un carry y tener heroes support, gank y teamfight balanceados. La manera mas facil de elegir es CONSEGUIR MAS STUNS.


Para mas informacion sobre lanes, ve este video donde hablo sobre el Laning:

                                                       (Video de Purge, en ingles)


Mecanicas del juego


El segundo aspecto mas importante de DotA que no sea conocer los heroes, es aprender que items son los mejores para cada heroe. ¿Puedes ver porque la gente que es nueva en DotA feedean como locos? Ellos no conocen los muchos aspectos del juego que te hacen evitar feedear, y la eleccion inteligente de items es una parte importante de eso.




Vamos a empezar por las estadisticas (Stats).


Hay 3 tipos de estadísticas que ya he mencionado.

Fuerza (Strength, STR)
Agilidad (Agility, AGI)
Inteligencia (Intelligence, INT)


Cada heroe gana fuerza, agilidad e inteligencia cuando suben de nivel. Algunos heroes ganan mas que otros; puedes ver estos numeros en el juego.



Cada stat hace algo diferente.




Cada punto de fuerza que ganes te da 19 puntos de vida, 0.03 de regeneracion de hp/seg, y si eres un heroe de fuerza ganas 1 de daño.




Cada punto de agilidad que ganes te da 0.142 de armadura (Cada 7 de agilidad es 1 de armadura), incremento de 1% de tu velocidad de ataque, y si eres un heroe de agildad ganas 1 de daño.




Cada punto de inteligencia que ganes te da 13 puntos de mana, 0.04 de regeneracion de mp/seg, y si eres un heroe de inteligencia ganas 1 de daño.


Tipos de daño

Hay 3 tipos de daño principales en DotA.

Hay algunos otros en como algunos skills interactuan con los heroes bajo varios efectos de estado, y algunos que cambian hp basado en un porcentaje pero para un nuevo jugador esta informacion no es importante, y solo crea mas confusion.


Tienes daño Fisico, Magico y Puro.


Daño fisico. Es cuando auto atacas heroes. La manera mas sencilla de averiguar el daño es calcularlo de esta forma. El daño fisico hace menos daño mientras mas armadura tenga el heroe o unidad. Solo ten en mente que la armadura incrementada tiene una reduccion directa al daño recibido. La mejor regla a seguir, es CADA 1 DE ARMADURA GANADA TE DA 6% MAS DE HP CONTRA EL DAÑO FISICO. Si tienes a un heroe con 1000 hp con la vida completa y compras un Ring of Protection (+2 de armadura) ahora efectivamente tendras 1120 de hp si los heroes enemigos SOLO te auto atacan.

Daño magico. Casi cada skill de daño usado por un heroe hace daño magico. El daño hecho por magia es calculado por la resistencia magica. Todos los heroes tienen una resistencia magica base de 25%. Ningun creep tiene resistencia magica. Si lanzas un skill que hace 400 de daño en un enemigo, y ese enemigo tiene 400 de hp, solo le haras 300 de daño. Siempre se conciente de esto cuando calcules cuantos nukes te tomara matar a un heroe cuando estes persiguiendo.


Daño puro. El daño puro es llamado Daño puro debido a que no es reducido por nada. No es reducido por armadura, no es reducido por resistencia magica. Muy pocos heroes tienen daño puro, pero se conciente de que esto HACE MUCHO DAÑO, ESPECIALMENTE A HEROES CON MUCHA ARMADURA Y POCO HP.


More Bang for your Buck

Ver los items al inicio de la partida es la manera mas facil de saber si un jugador es malo en dota o malo en matematicas (No necesariamente ambos).


Cuando empiezas un juego donde tu eliges a tu heroe, empiezas con 603 de oro. Cuando empiezas una partida donde eliges un heroe al azar, empiezas con 853 de oro.


                                                        ¿¿¿¿¿QUE COMPRAR?????




PUEDES COMPRAR:


• Ironwood Branches (53 de oro, +1 str, +1 agi, +1 int)





• Gauntlets of Strength (150 de oro, +3 str)





• Slippers of Agility (150 de oro, +3 agi)





• Mantles of Intelligence (150 de oro, +3 int)






• Ancient Tango of Essifation (90 de oro, 3 por unidad, Come un arbol para restaurar 115 de hp durante 16 segundos (7.18 hp/seg)



• Healing Salve (100 de oro, Cura 400 de hp durante 10 segundos, si recibes daño es interrumpido)



• Lesser Clarity Potion (50 de oro, regenera 100 de mana durante 30 segundos, si recibes daño es interrumpido)




• Ring of Protection (175 de oro, +2 armadura)




• Magic Stick (200 de oro, Si un enemigo visible usa un skill cerca tuyo ganas una carga. Usalo para liberar las cargas, cada carga guardada cura 15 hp/15 mp. Puedes guardar un maximo de 10 cargas).


• Animal Courier (150 de oro. Usalo para tener una unidad movil que puede llevar items desde la base a tu equipo. CADA EQUIPO DEBE TENER UN COURIER CUANDO EL JUEGO COMIENZA)


• Observer Wards (150 gold. Da vision donde es puesto durante 6 minutos. Compralos si quieres dominar en una partida noob, hara que tu equipo pueda ejecutar un trabajo en equipo mucho mejor! No voy a hablar sobre wards luego, pero hay muchas guias muy buenas al respecto)



GENERALMENTE NO COMPRES:

• Boots (450 de oro, +50 velocidad de movimiento)


• Bottle (650 gold, 3 cargas que regeneran 135hp/70mp, puede almacenar runas. Se llena en base o cuando guardas una runa)


• Wraith Band ENTERO (485 de oro, +6 agi, +3 str, +3 int, +3 de daño)


• Null Talisman ENTERO (490 de oro, +6 int, +3 str, +3 agi, +3 de daño)


• Bracer ENTERO (525 de oro, +6 str, +3 agi, +3 int, +3 de daño)


• NADA, GUARDANDO PARA UN RING OF HEALTH, LOL (875 de oro, +5 de regeneracion de hp/seg)


Como ves, es recomendado que compres items baratos que te den stats, e items de regeneracion baratos.

Los stats te daran mas capacidad para conseguir last hits (Tu podras dar el last hit ANTES que tus enemigos puedan debido a que haras mas daño, los stats te dan mas hp para salvar tu vida cuando estes escapando, y los stats te dan mas MP para usar skills para salver vidas o tomarlas; MATARLOS).

Puedes estar confundido porque dije que no compres Bracer/Null Talisman/Wraith Band. La unica razon para hacer estos items es para liberar espacio. En DotA puedes llevar solo 6 items. Temprano en el juego, tienes 6 slots, y no tienes buenos items. Por lo tanto, ¿Porque comprar una Wraith Band (1 slot, 485 de oro, 6 agi, 3 str, 3 int, 3 de daño) cuando puedes comprar 3 Ironwood Branches y 1 Slipper of Agility (4 slots, 309 de oro, 3 agi, 3 str, 3 int)? Despues puedes hacer una Wand con esas Branches (GRAAAAAN item para la mayoria de los heroes), o vender las branches denuevo por la mitad de oro (26 de oro, ¡woot woot!). Estos 176 de oro de diferencia entre un Wraith Band y el combo de Brach/Slipper te da oro extra para comprar regeneracion. Esta regeneracion podras usarla cuando estes CASI MUERTO y te permitira quedarte en lane mas tiempo para conseguir experiencia.

La manera mas facil de destruir noobs en lane es molestarlos hasta sacarlos de lane. A menudo los noobs solo compran 1 set de Tangos debido a que gastan todo su dinero en un item "grande" como Boots, Bottle, o Wraith Band. Cuando veas esto, MOLESTALOS HASTA SACARLOS DE LANE. Ellos tendran que irse debido a que TU fuiste a lane con 2 veces mas regeneracion. Felicitaciones, ahora tienes el control de la lane debido a que ellos se fueron para curarse, y vas a conseguir la ventaja en nivel.

Asi que recuerda, comprar stats y regeneracion en lane. Esto te mantendra en lane para farmear, ganar exp, y ponerte en una posicion favorable mas tarde en el juego. NO COMPRES BOTAS PRIMERO.
                         
                          Si quieres un resumen o sumario sobre la item build inicial, mira este video:
                                                            (Video de Purge, en ingles)


Como planear tu item build

Una de las grandes maneras para un noob de perder una ventaja en DotA es realizar malas decisiones en items. Si temprano en el juego estas sentado en un fajo de billetes, USA TU DINERO. Esto es muy comun en el caso de jugadores nuevos. Te lo figuraras luego de alrededor de 10-30 juegos, pero te voy a salvar de un pequeño dolor diciendote GASTA TU DINERO. Los items pueden salvarte de morir O ayudarte a conseguir un kill.

Debes limar una item build muy vaga para tu heroe cuando compres los items iniciales. Para la mayoria de heroes, los items iniciales son muy estandar. Para hacer una decision apropiada sobre tus items iniciales, debes mirar algunas cosas.
¿Soy un heroe support/debo comprar courier/alguien compro un courier?
¿Soy un caster de inteligencia que se beneficiara con el poder extra de nukear ganado por las clarity potions?
¿Mi heroe tiene debilidades que necesitan ser llenadas como tener poco hp o no tener armadura?
¿Soy un heroe de melee que necesita farmear y se vera muy beneficiado por una Quelling Blade?
¿Voy a querer hacer un Ring of Basilius en lane luego?

Estas son las preguntas que deben ser respondidas SOLO cuando compres tus primeros items.

Luego en el early game, debes considerar amplias ideas sobre items.
¿Quien esta haciendo un Mekanism?
¿Soy yo/deberia ser yo quien compre wards ahora mismo?
¿Ellos tienen algun heroe invisible que debe ser contrarrestado si compro Dust?
¿Que items voy a construir? ¿Puedo comprar alguna parte?

Mas especificamente para tu heroe, se consciente de algunas ideas basicas sobre el heroe.
¿Que actualizacion de botas quiero?
¿Soy un carry que se beneficia por stats y velocidad de ataque?
¿Me benefician las Phase Boots?
¿Soy un heroe de support, y mi equipo se beneficiaria de Arcane Boots, o estoy muy atras y necesito hp en su lugar?
¿Tu heroe tiene muchos skills que usar? En ese caso, asegurate de tener regeneracion de mana.
¿Sos un heroe de fuerza que no es 100% dependiente de skills, pero es mas poderoso con mana? Consigue una wand/magic stick o un Basilius o Urn.
¿Sos un carry o heroe de fuerza que no necesita mana adicional si estas completo durante una teamfight? Solo compra un Magic Stick, o no gastes dinero en regeneracion de mana.

Todas estas son preguntas importantes que hacerte a ti mismo.



Un pequeño trozo de sinceridad, entonces VUELVE A APESTAR.

Mas que la mayoria de mis consejos, esto va a mejorar tu juego a largo plazo y que juegues cada heroe con una moderada cantidad de practica, y algunos conocimientos de las matematicas de DotA.

Piensa tu mismo en una item build, y cuestiona cada build (Mentalmente) que veas o imagines.

Si todavia no lo sabes, la mayoria de las personas que juegan DotA en cualquier nivel en la curva de habilidad, piensan que ellos saben mas. La parte divertida es que el 95% de los jugadores de Dota basan todas sus decisiones en items en otros jugadores que lo hicieron primero, y con frecuencia son muy rapidos para rechazar nuevas builds.

La mejor forma de ser bueno en DotA es tener un buen gameplay, pero la segunda mejor forma es tener una eficiencia extremadamente buena en tus item builds.

Si aprendes como usar TU cerebro para crear TUS PROPIAS decisiones sobre items, y estas realizando buenas decisiones sobre items, vas a tener una gran ventaja sobre tus enemigos.

Una vez que seas capaz de pensar por ti mismo envez de copiar pubs o pros, podras confiar en ti mismo para construir tus items y jugar cada heroe que desees con poca practica o sin ella. 

¿DONDE DEMONIOS ENCUENTRO ESTE ESTUPIDO ITEM?

Una desafortunada consecuencia de jugar DotA es que tienes que aprender donde estan los items (Algo felizmente solucionado en Dota 2). Gigantes mejores se han hecho en la organizacion de items en zonas igualmente agrupadas, asi como la construccion de items. Esto se resuelve alrededor de la BARRA DE BUSQUEDA! Si no puedes encontrar algo, usa la barra de busqueda.

En WC3 DotA (1), cada tienda se organizaba por categoria tales como Items de daño, Items defensivos, o Items de soporte. En Dota 2, cada tienda esta en una columna diferente. Mi primer recomendacion es cambiar la tienda a la vista en cuadricula envez de la vista en linea. En la esquina superior derecha de la tienda (Click en el boton de la tienda para abrir la tienda) puedes cambiar entre cada vista. Esto va a ayudarte a ver todos los items al mismo tiempo.
La ficha general tiene 4 columnas.
1.- Son items consumibles como regeneracion, tp scrolls, couriers y wards.
2.- Son items de stats de nivel basico y medio. Esto incluye todos los +3 stat, +6 stat, +10 stat, y por supuesto el +1 para todo del ironwood branch, +2 para todo del circlet, y +10 para todo del Ultimate Orb.
3.- Son los items de daño y armadura.
4.- Son los items que no encajan en ningun otro lugar, como items de regeneracion, botas y blink dagger.

Ten en mente que no todos los items pueden ser comprados en la base como acabamos de ver. La tienda secreta existe en 2 lugares del mapa. 



En la tienda secreta puedes comprar items basicos mas poderosos, tales como +25 a un stat.


Aparte de la tienda secreta, tambien tenemos la tienda de lane. La tienda de lane vende varias cosas que se venden en la tienda principal, asi como un par de cosas que hay en la tienda secreta. La idea es permitir a los jugadores finalizar algunos de los items tempranos e importantes, como las power treads, arcane boots, o comprar un ring of health.

Esta es la localización de las tiendas de lane en el mapa. 




Estos son los items de la tienda de lane ¡Intenta comprarlos aqui si tienen espacio temprano en el juego envez de usar el courier! 

Ahora que has visto cada componente basico en el juego, podemos tomar un vistazo a todos los upgrades e items mayores posibles.

La pestaña de upgrades te muestra que tipo de cosas complicadas puedes contruir usando una combinacion de los items basicos, y los items de la tienda secreta.

Los items upgradeados se crean teniendo la combinacion correcta de items previamente en tu inventario, courier, o reserva al mismo tiempo. Si puedo hacer un Helm of the Dominator (HotD) con una Morbid Mask y un Helm of Iron Will, entonces solo tengo tengo que tener ambos en mi inventario, y bam, ellos se combinan en un nuevo item en tu inventario.

Solo tenemos 1 nuevo item para unirlos, y es la receta. Es solo un item que cuesta dinero y aveces es parte de la construccion de un item. Por ejemplo, para contruir un Manta Style, necesitamos un Yasha, Ultimate Orb, y una receta del Manta Style de 900 de oro.




Sin embargo, no todos los items usan receta. En esta imagen he clickeado en los Power Treads. El juego me muestra que para hacer Power Treads necesito 3 items. Boots of Speed, un Belt of Giant Strength (O band of Elvenskin o Robi of the Magi) y un Gloves of Haste. Puedes comprar estos 3 componentes por separado con el click derecho, o click derecho en los treads para completarlos. 



Ahora que conoces como hacer items upgradeados, clickea sobre la pestaña de upgrades y podemos ver las categorias. 

1.- Son los upgrades de botas, upgrades de stats basicos, y algunos items que no caben en otro lugar.
2.- Son items de soporte. Esto significa items que aplican auras, curacion o buffs aliados, y son usualmente comprados por heroes support.
3.- Son items ofensivos basados en Int. Todos ellos tienen usos muy diferentes para muchos heroes.
4.- Son items de daño mayor. Estos items son usados para incrementar tu potencial para matar, aunque algunos tienen utilidades junto a su daño.
5.- Son items defensivos o de tank que te ayudaran a sobrevivir.
6.- Son generalmente items que tienen un orb o efecto. Esto es complicado, pero generalmente ten en mente que solo puedes tener UNO de estos items por partida, y algunos heroes no pueden usar ningun (Como ursa o anti mage) debido a que sus habilidades ya tienen orbs.

Si te sientes muy abrumados por todos los items enl juego, te recomiendo ver este video que hice donde repaso los items rapidamente y hablo acerca de cuando son utiles. Pueden haber algunos items que falten, y parches desde que lo hice.



Numeros importantes que los noobs no conocen

                                                                 
Digamos que un heroe de fuerza consigue un Reaver (+25 STR). El gana 475 hp, y consigue +25 de daño, y 0.75 de regeneracion de hp/seg.


Compara esto con un heroe de agilidad que consigue un Eaglesong (+25 AGI). El gana 3.57 armadura, +25 de daño, y +25% de velocidad de ataque. ¿Ya te has dado cuenta de que los mejores carries son heroes de agilidad? Cada punto de agilidad que consiguen incrementa su daño Y su velocidad de ataque. Alguien con un alto daño Y una velocidad de ataque alta hace mucho daño por segundo (DPS).


El Ring of Basilius da mas regeneracion de mp que cualquier item de regeneracion basado en porcentaje, temprano en el juego. Tan solo cuesta un Sobi mask (325 de oro, +50% mp reg) y un Ring of protection (175 de oro, +2 armadura) juntos (Sin receta), crea un Ring of Basilius (500 de oro, +1 armadura, +2 armadura en area para ti y todos tus aliados, +0.65 regeneracion de mana por segundo para ti y todos tus aliados).

Un item de regeneracion de mp que se base en porcentajes te da regeneracion basado en tu int, 0.04 mp/sec por cada punto de int. Este numero es muy bajo. Los heroes de inteligencia llegan a un maximo de 25-30 de inteligencia a nivel 1, que corresponde a 1 mp/seg en nivel 1. Los heroes de Str y Agi tienen alrededor de 15-18 de inteligencia a nivel 1, lo que significa que ellos solo consiguen cerca de 0.6 mp/seg a nivel 1.

Si consigues un Ring of Basilius, sin embargo, tu mp/seg en un heroe de inteligencia baja es DOBLE con un item de 500 de oro (De referencia, Void Stone, que te da 100% de regeneracion de mana, cuesta 875), Y esta regeneracion es aplicada a tus aliados en lane, sin mencionar los 3 de armor (2 para aliados) y los 6 de daño extra. Solo recuerda clickear en el item en tu inventario para que el aura se aplique SOLO a heroes. Si tus creeps tienen un aura de +2 armadura, esto significa que van a tener mas hp y la linea de creeps va a EMPUJARSE contra la torre enemiga. No lo hagas amenos que estes intentando destruir la torre, desactivalo cuando no estes pusheando.

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                                                                 En los niveles mas bajos!

Errores asquerosos comunes cometidos por los noobs sobre items

  
Rushear Vladmir's Offering (Vlads)

Vladmir's Offering (2050 de oro, 16% de robo de vida en aura (Solo melee), 15% de daño en aura, 5 de armadura en aura, .80mp/seg en aura, 2 regen/seg).

El Vlads se crea apartir de un Basilius Ring (Y otros 2 items + receta) que es una version mas debil del Vlads.

Yo te digo ahora, LOS NOOBS AMAN RUSHEAR VLADS. Esto es un problema mayor, porque ademas de los 5 de armadura en aura, .80mp/seg en aura y 2 hp/seg, el vlads esta basasdo en porcentaje del daño total. ¿Quien tiene daño bajo en early game? Si, asi es. TODOS LOS HEROES.

Todo lo que logras con rushear Vlads es gastar 1500 de oro por un beneficio muy pequeño en un heroe (Usualmente un carry de melee) que necesita farmear para un buen desempeño.

NO RUSHEES VLADS.

Si quieres tener Vlads, SOLO compralo como 2do o 4to item, entonces y solo entonces. ALMENOS upgradea tus botas primero. Vlads es seriamente muy situacional en la mayoria de los juegos.

Ademas, PORFAVOR DIOS NO HAGAS UN VLADS SI ALGUN NOOB EN TU EQUIPO YA HIZO UNO. Vlads es un item de aura, lo que significa QUE NO SE ACUMULA. Dos personas con Vlads peleando en la misma batalla gastan seriamente 2050 de oro entre ellos. 



Errores realmente comunes en heroes de ilusion

Hay heroes de ilusion por todos lados. La mayoria de los heroes de ilusion son carries, y como ya lo he dicho, la mayoria de los noobs rushean vlads. Las ilusiones son muy mal entendidas por muchisimos jugadores de DotA (¡Incluso algunos buenos!). La parte mas importante, es que LOS ITEMS DE DAÑO NO INCREMENTAN EL DAÑO DE TUS ILUSIONES. Esto significa que el Battlefury no hace NADA por tus ilusiones, Divine rapier no hace NADA por tus ilusiones, y esas Phase boots no hacen NADA por tus ilusiones aparte de la velocidad de movimiento base.

Hay maneras de evitar esto. Puedes conseguir items de criticos (Esto incrementa el daño de las ilusiones CUANDO haces un critico), puedes comprar radiance (Cada ilusion del que lo lleve tiene el aura de daño), pero lo mas importante, necesitas conseguir stats. Los stats incrementan directamente el daño de tus ilusiones. ¿Alguna vez te preguntaste porque el Manta Style da +26 agi, +10 str y +10 int? Es debido a que si fuera +40 de daño, las ilusiones que te da al activarla NO tendrian daño extra basado en la Manta Style. Por esta razon, PORFAVOR COMPRA ITEMS DE STATS EN HEROES DE ILUSION.

Si quieres una build realmente facil para heroes de ilusion como Phantom Lancer o Naga Siren, apunta a Treads (Agilidad si tienes suficiente hp), consigue algunas Wraith Bands, y entonces trabaja en una Diffusal. La fuerza e inteligencia beneficiaran a tu heroe, y es una build simple de usar.

Como reducir mejor el daño que recibe tu heroe

Si estas intentando reducir el daño que toma tu heroe, primero figurate que clase de daño esta destruyendote. Haciendo decisiones sobre el juego como esta afectan a tu item build, y si estas preparado para team fight en mid game. Mira los heroes a los que te enfrentas. Planea acordemente. Asi es como se juega DotA.

Apartir de ahi, calcula que item va a aumentar tu capacidad de supervivencia.

Si tienes un heroe con un lento crecimiento de fuerza (Heroe con poco hp), talvez deberias comprar algunos items de fuerza antes que armadura.

Por ejemplo, si tu heroe tiene 900 hp, y compras un hood que incrementa tu resistencia magica en 30%, tienes tu hp aumentado en 270 efectivamente, dandote 1170 de hp si el enemigo SOLO usa ataques magicos. Talvez sea mejor decision comprar un item que incremente tu hp en 300 que cueste lo mismo. Tendras mas hp al final, y te mantendra vivo del daño fisico y tambien daño magico.

¡Otro ejemplo! Si es late game y tienes 2000 de hp. ¿Vale la pena gastar 2000 de oro en un item que te da 300 de hp, o vale la pena gastar 200 de oro en un item que te da 30% de resistencia magica? Cuando tienes mas hp, el item de 30% de resistencia produce 600 de hp (!).

El concepto es este, early a mid game necesitas comprar items de hp (O items baratos de armadura), y en late game querras comprar items de resistencia magica, e items grandes de armadura si estas interesado en supervivencia.

Ya he explicado que los carries son poderosos durante late game y debiles en early. Parte de esto es debido a que sus skills son basados alrededor de sus dps (Daño por segundo) como auto atacar. Auto atacar esta apoyado mucho por los items caros de daño.

Ser capaz de hacer decisiones logicas acerca de las matematicas es MUY importante en DotA. Conocer que items seran mas rentables por menos oro es el objetivo en que item build es mejor en las partidas de alto nivel. Para noob sin embargo, esto es un punto discutible debido a que el feeding o falta de habilidad crean el mayor impacto en el juego. PERO HEY SIGUE LEYENDO.



¡OH DIOS, ESTAN INTENTANDO GANKEARME!

En momentos como este, tu supervivencia se reduce en gran medida a la habilidad de tus oponentes que intentan gankearte, que tan rapido te des cuenta, si ellos acumulan sus stuns, y si tu no entras en panico.

Si ves algunos heroes saliendo de la niebla de guerra hacia ti, necesitas inmediatamente stunear o relantizar si tienes algun skill, y entonces necesitas GTFO (Get the #$%^ out, lease irte a la #$%^ de ahi). Corre inmediatamente a tu torre, corre detras de tu torre, corre a los arboles detras de tu torre. No pares para castear NADA que no los vaya a relantizar. Solo corre. No pares. Si ellos deciden hacer tower dive sin creeps alrededor, PUEDES hacer que algo pase como conseguir un kill, pero tu prioridad principal es GTFO.

Hay maneras de disminuir la probabilidad de que tengas que GTFO, y es llamado llamar mia (Missing in action).

Cuando el juego empieza y tienes 2 heroes en tu lane en tu contra, es tu responsabilidad hacerle saber a tu equipo cuando ellos no esten alli. Pueden estar afk parados en su torre, pueden estar corriendo de vuelta a base despues de que los CASI MATES, pueden estar MIRANDO Y ESPERANDO PARA ASESINAR A TUS ALIADOS EN UN GANK.

Si un heroe enemigo en tu lane notablemente abandona o esta perdido, escribe "HEROE mia bot".

Si un aliado escribe "Puck mia mid" necesitas evaluar inmediatamente donde estas en el mapa, y decidir si es realmente facil gankearte en este momento o en un futuro inmediato. Si no realizas ninguna evaluacion cuando tu aliado te informa, estaras en desventaja si sos gankeado.



Maneras de saber si necesitas backear si tu equipo llama MIA

• Si la linea de creeps esta mas hacia la torre enemiga que la tuya.
• Si hay una entrada de la jungla de la que no tengas vision, justo detras de donde estas.

Si necesitas backear, parate en tu torre. Esto es llamado tower hugging (Abrazar la torre). Si el enemigo te llama maricon por tower hugging, diles que ellos son realmente malos, debido a que ellos simplemente intentan sacarte lejos de tu torre para que entonces ese puck puedas salir y MATARTE. Espera hasta que la ola de creeps se pushee devuelta hacia tu torre (Esta bien si pierdes un poco de experiencia y cs). Por lo menos, parate justo fuera del rango de exp (Cerca de 3/4 de la longitud de la pantalla) detras de algunos arboles entonces ellos no sabran que estas ahi.

El juking es una habilidad importante que aprender en el juego, pero basicamente implica correr atravez de arboles cuando alguien este persiguiendote, y esquivar lo suficientemente bien como para llegar a casa. No voy a explicarte esto. Solo mira cualquier montaje de DotA y HABRA UN JUKING.



¡LAST HITEA ESTA GUIA!

Esto es casi lo maximo que puedes aprender sobre DotA sin mirar ningun video de otras personas jugando... ¡Asi que ve a ver videos mios o de pros jugando! YouTube - PurgeGamers o jugando vos mismo.

El ultimo y mejor consejo que puedo darte es recordarte que DotA tiene una gran curva de habilidad. He jugado por cerca de 3+ años. He jugado MILES de partidas de Dota. Cada mes que pasa, pienso en lo bien que me parecio que estaba hace uno o dos meses, y me sorprendo de lo mucho que he aprendido desde entonces. Cada jugador con buen k/d (Kills por muertes) tiene que darse cuenta que hay un margen de mejora en su juego.

Idiotas en pubs te diran que tan pro son y que sus build son las mejores. Ellos probabemente estan equivocados, pero NO HAY FORMA DE CONVENCER A LA GENTE ARROGANTE DE QUE SON MALOS. NO DISCUTAS. Solo debes saber que con trabajo duro y analisis critico de tus errores algun dia podras superar su nivel de habilidad. La mas grande fortaleza de CUALQUIER jugador de DotA es saber que siempre hay cosas en las que trabajar con tu gameplay.

Nadie quiere jugar con idiotas arrogantes amenos que tambien sea un idiota arrogante, entonces no olvides comportarte si te los encuentras.

Gracias por leer, y espero que mi guia haga la entrada de nuevos jugadores interesados en el juego competitivo de Dota 2 menos dolorosa, mas disfrutable, y lleno de menos frustracion.


¡Si ustedes tienen una pregunta especifica porfavor envienme un tweet @PurgeGamers, y voy a ser feliz de intentar responder tu pregunta en menos de 140 caracteres!


FUENTE : Purge GamersGuía para Novatos